Veelgestelde vragen

Algemeen

Hoe goed is het?

Eerlijk gezegd is dat lastig objectief te beantwoorden, aangezien het mijn eigen project is. Maar persoonlijk zou ik niet meer zonder eye en face tracking willen spelen. De enige upgrade die voor mij ooit net zo'n grote impact had, was de overstap van half-body naar full-body tracking in VRChat. De betatesters ervaren dat na weken gebruik precies hetzelfde.

Ik heb niet het budget of een engineeringteam om een volledig afgewerkt product te maken zoals Meta of Apple dat kan. Maar alles wat ik verkoop is met de grootst mogelijke zorg gemaakt en getest, en ik zou niets verkopen wat ik niet zelf gebruik.

Als je de allerbeste eye tracking wilt zonder enige installatiemoeite, dan is deze kit waarschijnlijk niet geschikt voor jou. Dan kun je beter een Quest Pro nemen of wachten op een headset met ingebouwde eye en face tracking.

Maar als je eye en face tracking wilt toevoegen aan je Index met een redelijke hoeveelheid inspanning, en je vindt het prima dat het af en toe niet perfect is (bijvoorbeeld dat knipperen niet altijd wordt gedetecteerd), dan is dit project precies wat je zoekt. Het is niet altijd foutloos, maar als je het eenmaal hebt, wil je nooit meer zonder spelen.

Hoe goed is de trackingkwaliteit?

De prestaties kunnen varieren afhankelijk van de software die je gebruikt, je gezichtsvorm, belichting, gezichtsbeharing, kalibratie en headsetbeweging. Ik kan daarom geen perfecte resultaten voor iedereen garanderen. Voor Baballonia zijn de huidige mogelijkheden en bekende beperkingen als volgt:

Ogen:
Oogbeweging - perfect, soepel en betrouwbaar
Knipperen - werkt goed met aangepaste drempels; korte knipperingen worden soms gemist, maar dit is zelden merkbaar
Knipogen - overwegend betrouwbaar met goede kalibratie
Half gesloten ogen - niet ondersteund
Wenkbrauwen - niet ondersteund

Gezicht:
Expressies zoals glimlachen, bolle/ingetrokken wangen, tanden laten zien, mond openen, tongbeweging (omhoog/omlaag/links/rechts) en meer werken uitstekend
Af en toe kan het openen van de mond tongdetectie activeren. Dit is meestal op te lossen door de drempels aan te passen.

Werkt foveated rendering?

Min of meer, maar waarschijnlijk niet zoals je hoopt. Baballonia heeft in een recente update experimentele ondersteuning voor foveated rendering toegevoegd (zie changelog), maar dit werkt niet in VRChat. Deze kit is in de eerste plaats gemaakt voor een meer immersieve sociale VR-ervaring door middel van eye en face tracking.

Kan ik alleen eye tracking kopen of face tracking later toevoegen?

Nee. Het mainboard en de kunststof onderdelen zijn de duurste componenten en die heb je sowieso nodig. Het opsplitsen in losse versies zou de prijs voor jou nauwelijks verlagen, maar zou de logistiek voor mij een stuk lastiger maken.

Is het veilig?

Ja. Bekijk onze Veiligheidspagina voor alle details.

Compatibiliteit

Kan ik kapotte onderdelen vervangen?

Ja. Alle kunststof onderdelen zijn goedkoop verkrijgbaar via JLCPCB3D. LED's en camera's zijn ook te vervangen, maar die kun je alleen bij mij kopen omdat ze op maat gemaakt zijn. Vervangingsprijzen zijn eerlijk, maar verzending buiten de EU kan duur zijn.

Werkt het met de Beyond of Quest 3?

Nee. Het is uitsluitend gemaakt voor de Valve Index.

Werkt het met WidmoVR- of VR Optician-lenzen?

De huidige VR Optician-lenzen worden ondersteund. WidmoVR-lenzen worden niet ondersteund.

Kan ik het gebruiken met BabbleVR- of EyeTrackVR-hardware?

Technisch gezien wel, maar geen van beide wordt officieel ondersteund, aangezien het niet logisch is - de kit bevat al alles wat je nodig hebt. BabbleVR-hardware zou plug-and-play werken via de USB-poort. EyeTrackVR-hardware vereist aanpassing van de PWM-duty cycle om de juiste LED-intensiteit te krijgen. In beide gevallen dupliceer je hardware die je al hebt.

Heeft het een ventilator? Kan ik Kiwi of NoFio gebruiken?

De kit heeft een kleine ingebouwde ventilator. Deze zou zwakker zijn dan de Kiwi-ventilator, die niet officieel wordt ondersteund. Wat betreft NoFio: dat heb ik niet kunnen testen omdat ik de hardware niet heb.

Gebruikt het de USB-poort aan de voorkant van de Index?

Ja. Er is een doorvoer-USB-poort aan de voorkant toegevoegd die technisch werkt, maar deze is beperkt in vermogen. Gebruik hem dus alleen als het echt nodig is.

Prijs, bestellingen en beschikbaarheid

Is er een webshop?
Waarom is de kit niet goedkoper?

Ik zou het ook graag goedkoper zien, maar kleine productiereeksen met custom PCB's, 3D-geprinte onderdelen en handmatige assemblage lopen snel op in kosten.

Hoe zit het met douane en btw?

Binnen de EU en de VS zijn deze inbegrepen in de prijs. Buiten de EU en de VS neemt DHL contact met je op voor eventuele douane- of btw-kosten. Controleer je lokale importregels voordat je bestelt.

Komt er een nieuwsbrief of e-mailupdates?

Nieuws en updates worden uitsluitend gedeeld op Discord (facefocusvr.com/discord).

Ontwerp, hardware en assemblage

Moet ik solderen of mijn headset uit elkaar halen?

Solderen is niet nodig, maar je moet wel de Index-frunk en de gezichtskussenafdekking verwijderen. Volledige handleiding: facefocusvr.com/instructions

Komen er videotutorials?

Misschien later, maar niet bij de lancering. De geschreven handleiding bevat al veel foto's en legt elke stap uit.

Is het plug-and-play?

Dat hangt af van je definitie van plug-and-play. Je hoeft niets te solderen of aan te passen, maar je moet wel de installatiegids volgen en je headset openen. Het is meer dan alleen een USB-stick insteken, maar niets wat echt ingewikkeld is.

Kan ik het weer verwijderen?

Ja, als je de handleiding volgt kun je het netjes verwijderen zonder sporen achter te laten.

Is het zweetbestendig?

Ja.

Welke kleuren en materiaalopties zijn er?

Zwart of transparant, beide gemaakt van resin.

Kan ik de 3D-onderdelen zelf printen?

Ja, alle 3D- en PCB-bestanden worden gratis beschikbaar gesteld. Houd er rekening mee dat sommige onderdelen vrij complex zijn en een goede resinprinter vereisen. FDM werkt voor bepaalde onderdelen, maar niet voor de delen die doorschijnend moeten zijn zodat IR-licht er doorheen kan.

Ondersteuning, privacy en garantie

Wat als mijn kit defect is?

Elke kit wordt voor verzending getest, dus dit is zeer onwaarschijnlijk. Maar als er binnen de garantieperiode een defect optreedt, wordt de kit gerepareerd of vervangen.

Als ik mijn Index beschadig tijdens de installatie, wordt die dan vervangen?

Het is zeer onwaarschijnlijk dat je je Index beschadigt, maar nee.

Als ik de kit beschadig tijdens de installatie, valt dat onder de garantie?

Nee. Ik doe mijn best om te helpen en bied vervangende onderdelen aan tegen kostprijs, maar schade door installatie valt niet onder de garantie.

Wat is de garantie?

1 jaar garantie. Vervangingen en reparaties worden ruimhartig afgehandeld. Het enige wat ik vraag is dat je eerlijk bent bij het melden van problemen en het systeem niet misbruikt.

Hoe krijg ik ondersteuning?

Algemene of technische vragen: UITSLUITEND via Discord (facefocusvr.com/discord)
Vragen over je bestelling: E-mail ([email protected])

Hoe wordt privacy gewaarborgd?

Shopify verwerkt de winkelgegevens (Privacybeleid). De trackingsoftware draait lokaal en er verlaten geen gegevens je pc, tenzij je daar expliciet voor kiest. Ik raad sterk aan om dit wel te doen, want dit helpt het AI-trackingmodel te verbeteren, wat leidt tot betere trackingprestaties voor iedereen, inclusief jezelf. Alle overgedragen data is anoniem.

Toekomst

Komen er toekomstige versies?

Quest 3-hardware staat op de planning, maar verwacht geen updates voor 2027/2028.

Waren er betatesters?

Ja, prototypes zijn al getest en verbeterd op basis van feedback.

Kunnen contentmakers/reviewers vroege toegang krijgen tot een kit voor video's?

Als je al content maakt over VR-hardware, VRChat of vergelijkbare onderwerpen, is vroege toegang mogelijk. Stuur me een DM met wat achtergrondinformatie of voorbeelden van je werk.