FaceFocusVR
Offlineversion
Det här dokumentet är en exporterad ögonblicksbild av onlineinstruktionerna. För bästa upplevelse med interaktiva bilder, videor och de senaste uppdateringarna, använd webbplatsen. Denna PDF är tänkt som en reservkopia om webbplatsen inte är tillgänglig eller om du saknar internetanslutning.
Om du behöver hjälp, gå med i vår Discord (facefocusvr.com/discord).
Viktig information innan du börjar installera ditt FaceFocusVR-kit.
Att installera kittet är för det mesta okomplicerat och bör ta ungefär en till två timmar om du följer instruktionerna noggrant, tänksamt och i din egen takt. Det finns ingen anledning att hasta.
Instruktionerna i den här guiden beskriver den metod jag funnit vara mest pålitlig och enklast att installera. Om du hittar ett bättre tillvägagångssätt under installationen, till exempel en annan kabeldragningsmetod, är du fri att använda det. Med det sagt rekommenderar jag starkt att du följer mina instruktioner exakt som de är skrivna, särskilt vid ditt första försök.
Oavsett vilket tillvägagångssätt du väljer, ha en viktig regel i åtanke: kamerakablar får aldrig vickas, vridas eller vikas. Försiktiga böjningar är helt okej, men kablarna måste alltid vara mjuka och fria från skarpa vinklar. Skadade kablar kan inte repareras och måste bytas ut.
FaceFocusVR-kortet är den centrala komponenten i ditt kit. Det kopplar samman alla kameror, LED:ar och fläkten. Innan du börjar installera, ta en stund att bekanta dig med varje anslutning och dess syfte.
Kameraanslutningar
De tre breda ribbonkabelanslutningarna är för kamerorna: Eye Right och Eye Left längst upp, och Face längst ner. Ögonkamerorna sitter i ringar som monteras runt headsetets linser. Ansiktskameran sitter i ansiktsmodulen.
LED-anslutningar
De tre små anslutningarna längs den nedre kanten är för de infraröda LED:arna: Eye R och Eye L till höger, Face till vänster. De säkerställer att tracking fungerar även i totalt mörker.
Fläkt / Strömknapp
Fläktanslutningen längst upp driver kylfläkten. Anslutningen på höger sida är där strömknappen kopplas in.
USB
Den extra USB-porten på framsidan av kortet kan användas för tillbehör som en Bluetooth-dongel. Eftersom den är effektbegränsad rekommenderar jag dock inte att använda den.
Fysisk installation av FaceFocusVR-kittet i ditt Valve Index-headset.
Innan du börjar, förbered ditt headset genom att justera några inställningar och ta bort löstagbara delar.
Source: ifixit.com
Ansiktsdynans ram måste tas bort för att komma åt de interna komponenterna.
Source: ifixit.com
Med ramen borttagen, ta försiktigt bort ögontubspackningen med pincett.
Source: ifixit.com
Med packningen borttagen, ta av frontlocket och moderkortslocket för att komma åt insidan.
Source: ifixit.com
Från den här punkten blir processen mer delikat eftersom du arbetar med ribbonkablar. Ta god tid på dig!
I de nästa fyra stegen installerar du de två ringarna som används för eye tracking. Varje ring innehåller ett kretskort med LED:ar för ögonbelysning och en kamera.
Eftersom det ofta är lättare att arbeta mot ett synligt mål visar bilderna hur din installation ska se ut efter att du slutfört steg 5, 6, 7 och 8.
I steg 5 drar du ribbonkabeln för vänster sida genom headsetet. I steg 6 gör du samma sak för höger sida. Steg 7 och 8 ansluter sedan LED-modulerna.
I slutändan ska det finnas fyra kablar som kommer ut från framsidan av ditt Index, placerade exakt som visas.
Dra den vänstra ribbonkabeln genom headsetet så att den kommer ut på framsidan.
Ribbonkabeln ska passera bakom det blåmarkerade plastöverdraget och komma ut genom det ljusa hålet, längs den orangea pilen som visas i referensbilden.
Om du har svårt att dra kabeln genom hålet eller att se den, placera en ljuskälla framför headsetet för att tydligt se var kabeln ska komma ut.
I den sista bilden kan du se var ribbonkabeln ska komma ut. Med tillräckligt ljus och lite tålamod är det ganska enkelt att dra ribbonkabeln genom hålet.
När kabeln nått andra sidan, tryck försiktigt fast ringen på linsen för att hålla den på plats.
Upprepa nu steg 5 för höger sida.
Ribbonkabeln ska återigen passera bakom det blåmarkerade plastöverdraget och komma ut genom det ljusa hålet, längs den orangea pilen som visas i referensbilden.
I den sista bilden kan du se var ribbonkabeln ska komma ut.
När kabeln nått andra sidan, tryck försiktigt fast ringen på linsen för att hålla den på plats.
Dra den flexibla LED-kabeln på vänster sida genom samma väg som i steg 5.
Efter att ha dragit de två ribbonkablarna för kamerorna, dra den vänstra flexibla LED-kabeln längs samma väg som visas i steg 5.
Du kan behöva lyfta ringen något från linsen för att dra kabeln igenom. Var försiktig så att kamerans ribbonkabel inte glider ut under tiden.
När du anslutit kabeln till ringen, tryck tillbaka ringen på linsen och dra försiktigt ut eventuell överskottskabel från framsidan.
Dra den flexibla LED-kabeln på höger sida genom samma väg som i steg 6.
Upprepa nu steg 7 för höger sida. Dra den högra flexibla LED-kabeln längs samma väg som visas i steg 6.
Även här kan du behöva lyfta ringen något från linsen för att dra kabeln igenom. Var försiktig så att kamerans ribbonkabel inte glider ut under tiden.
När du anslutit kabeln till ringen, tryck tillbaka ringen på linsen och dra försiktigt ut eventuell överskottskabel från framsidan.
Med alla kablar dragna, sätt tillbaka ögontubspackningen på headsetet.
Source: ifixit.com
Med alla kablar på plats, sätt tillbaka ansiktsdynans ram för att slutföra hårdvaruinstallationen.
Source: ifixit.com
För att förhindra att den vänstra ribbonkabeln fastnar i fläkten måste den dras genom en specifik öppning.
Dra kablarna genom den nya frunken och fäst den vid headsetet.
Läs hela steget innan du börjar!
Det här steget kräver lite tålamod och omsorg, eftersom kablarna tenderar att ställa sig upprätt eller skifta position.
Ibland hjälper det att förböja kablarna något så att de naturligt faller i rätt position under installationen, som visas på bilden.
När du fäster frunken, se till att kablarna löper ungefär som visas på bilderna. Den exakta dragningen är inte kritisk, men det är väldigt viktigt att de inte kläms eller böjs skarpt.
Var särskilt uppmärksam på den högra kabeln nära USB-porten. Enligt min erfarenhet tenderar den att ställa sig upprätt framför anslutningen. Kabeln ska dras bort från USB-porten, inte framför den.
Du ska inte känna något betydande motstånd när du placerar den nya frunken. Om du måste använda kraft för att trycka ner den är en av ribbonkablarna troligtvis klämd, troligen den högra när du tittar på Index framifrån.
Kablarna ska sticka ut ungefär 1 cm bortom frunkens kant så att du enkelt kan ansluta dem senare. Den exakta längden är inte kritisk, så länge det finns tillräckligt med kabel för att kunna koppla in dem bekvämt.
Innan du drar åt skruvarna, kontrollera att ingen ribbonkabel har förflyttats till en skruvs väg (se steg 11).
Sätt försiktigt i moderkortet i USB-anslutningen och fäst det på plats.
Anslut ribbonkablar, LED-kontakter och fläkten.
Montera frontlocket med ansikts-tracking-modulen och strömbrytaren.
Dra ribbonkabeln genom hållaren och montera armen för att slutföra installationen.
Din hårdvaruinstallation är slutförd. Följ stegen nedan för att verifiera att allt fungerar.
För att testa om allt fungerar, slå på ditt Index och aktivera din nya hårdvara med knappen på framsidan. En blå LED ska lysa på kortet, synlig genom ventilationsöppningarna ovanför strömknappen.
Öppna sedan Enhetshanteraren. Om du ser tre kameraenheter listade, som visas på bilden till höger, fungerar moderkortet korrekt. Om du bara ser två, starta helt enkelt om systemet en gång. Det kan hända att Windows eller USB-anslutningen inte initierar alla enheter på första försöket.
Öppna nu Windows Kamera-appen och försök växla mellan alla tre videoströmmar. Om detta fungerar, grattis, din hårdvara är installerad och fungerar korrekt.
Gå nu vidare till mjukvarudelen.
Konfigurera tracking-mjukvaran på din dator.
Det här projektet fokuserar på hårdvara. Din dator ser de tre kamerorna (Eye L, Eye R, Face) som standard UVC-webbkameraströmmar på 240x240@60 FPS eller 320x320@45 FPS på nyare versioner. All mjukvara som kan bearbeta en webbkameraström fungerar.
Populär tracking-mjukvara inkluderar ETVR, Ryan's Eye Tracking och Project Babble. Alla är kompatibla med den här hårdvaran. Jag rekommenderar Baballonia från Project Babble för bäst resultat och användarvänlighet, men prova gärna andra alternativ.
Den här guiden tar upp Baballonia-installationen.
VRCFT fungerar som en översättare för VRChat. Det konverterar face tracking-värden och eye tracking-data det får från Baballonia till parametrar som VRChat förstår, så att din avatars uttryck och rörelser reagerar på rätt sätt.
Om du vill använda face tracking (och eye tracking) i VRChat behöver du VRCFT, oavsett om du använder min hårdvara eller någon annan face tracking-lösning.
Baballonia analyserar kameraströmmarna från dina ögon och ansikte för att bestämma din blickriktning, ögonöppning och ansiktsuttryck, och vidarebefordrar sedan data till VRCFT.
Alla följande steg måste göras medan du är i VR. Ja, VRChat fungerar också.
För ansiktskameran behöver du ställa in en beskärning som håller ditt ansikte synligt i alla extrema positioner, samtidigt som så lite bakgrund som möjligt inkluderas. Jag rekommenderar följande tillvägagångssätt:
Det behöver inte vara perfekt precist. Från mina tester är det bättre att inkludera lite mer bakgrund än att av misstag klippa bort delar av ditt ansikte. I slutändan kommer din beskärning troligen se ut ungefär som min, som visas i den sista bilden.
Video: https://www.youtube.com/watch?v=CmLql1VxT-I
Jag rekommenderar starkt att titta på videon innan du börjar kalibreringsprocessen.
Målet är att lära mjukvaran hur dina ögon ser ut när de är slutna, eftersom det kan variera beroende på ansiktsuttryck eller headsetets position.
Eye och face tracking är nu redo att användas. Prova den här avataren för att testa i VRChat.
Om du vill finjustera din tracking, fixa problem med blinkning eller vinkning, eller överdriva vissa uttryck, byt till fliken Finjustering.
Justera tracking-parametrar för att få bästa resultat för dina uttryck.
Justera bara de här inställningarna om du märkt ett specifikt problem, till exempel felaktig blinkning, uttryck som triggas för tidigt, eller uttryck som inte är starka nog. Om allt fungerar bra finns det ingen anledning att ändra något.
Om din avatars blinkning inte fungerar korrekt, eller om du vill att leenden och andra uttryck ska vara mer eller mindre intensiva, kan du finjustera dem i Baballonia-appen genom att justera tröskelvärdena.
Varje parameter, som LeftEyeLid, RightEyeLid eller någon ansiktsparameter som smile, har två kontroller: ett minimum (inringat i gult) och ett maximum (inringat i rosa). Den röda pricken visar aktuellt tillstånd och rör sig baserat på ditt uttryck. Till exempel när ditt ansikte är avslappnat rör den sig till vänster, och när du börjar le rör den sig till höger.
Minimumvärdet definierar när en form börjar aktiveras. Höj det om formen triggas för tidigt eller förblir aktiv i viloläge. Maximumvärdet styr hur långt formen kan röra sig. Att sänka det överdriver rörelsen inom det nya området.
Om din avatars blinkning eller vinkning inte beter sig som förväntat, eller om den inte blinkar alls, kan du höja minimumvärdet för ögonlocken. Det gör att blinknings-triggern aktiveras tidigare och ser snabbare ut.
Värdet kommer troligen vara högre än det som visas i bilden. Baserat på kalibrering ligger mitt normalt mellan 0,15 och 0,4.
Ibland vill man att ett uttryck ska triggas tidigare, förbli lite aktivt hela tiden, eller överdrivas.
Ett bra exempel är leende. Om du vill att din avatar ska behålla ett lätt leende även när ditt ansikte är mestadels avslappnat, sänk helt enkelt maximumvärdet för leendeparametern.
Jag rekommenderar starkt att bara spela VRChat med din avatar, titta i en spegel och experimentera med parameterminimum och -maximum. Värdena uppdateras live, så du behöver inte växla mellan flikar för att se resultaten.
Ibland kan ett uttryck triggas för tidigt, till exempel när du öppnar munnen och din avatar sticker ut tungan även fast du inte faktiskt gör det.
I de fallen kan du justera minimumvärdet för motsvarande parameter så att uttrycket bara aktiveras när det ska.
Jag rekommenderar starkt att bara spela VRChat med din avatar, titta i en spegel och experimentera med parameterminimum och -maximum. Värdena uppdateras live, så du behöver inte växla mellan flikar för att se resultaten.
Ett webbaserat verktyg för att interagera med din FaceFocusVR-hårdvara.
FFVR Connect är ett webbaserat verktyg som låter dig interagera med din FaceFocusVR-hårdvara direkt från din webbläsare. Du kan justera fläkthastigheten, ändra LED-ljusstyrka, aktivera och läsa loggar, och i framtiden även utföra firmwareuppdateringar.
Verktyget är designat för att vara intuitivt och lätt att använda. Öppna det bara i din webbläsare, anslut ditt kort, och du är redo att börja.
Du hittar det här: connect.facefocusvr.com
FFVR Connect kräver en Chromium-baserad webbläsare (Google Chrome, Microsoft Edge, Brave). Jag rekommenderar Google Chrome. Firefox och Safari stöds inte.
Om ditt kort inte kan ansluta körs det troligen en äldre firmwareversion som inte stöder verktyget. Varje kort som skickades före 15.03.2026 har inte den nödvändiga hårdvaran för fläktstyrning, så en manuell firmwareuppdatering behövs inte.
Om du ändå känner behov av att uppdatera, kontakta oss via Discord.
Fläkthastighet - Standard är 30%, vilket också är vad jag rekommenderar. Ställ inte in den under 25%.
LED-ljusstyrka - Kan ändras, men det behövs inte. Justera bara om FaceFocusVR-supporten specifikt ber dig.
Loggning - Aktivera och läs enhetsloggar för diagnostik.
Firmwareuppdateringar - Kommer att bli tillgängliga genom FFVR Connect i framtiden.